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因为Rubik’s 这个品牌在魔方世界的地位举足轻重,所以Rubik’s的产品一直都被魔方界所重视,即使某一款新产品不一定是魔方。

Rubiks3603 Rubiks 360 魔方 (鲁比克 360)

Rubik‘s的品牌定位为智力玩具,产品包括魔方、模板、魔蛇魔表、拼图、拼板等,本文主要介绍的是Rubik’s 2009年的最新作品:Rubik‘s 360。

鲁比克 Rubik‘s 360是一个备受关注的产品,在Rubik‘s 官网上,很早就放出了Rubik‘s 360的消息,甚至在线销售也把360放到货架上了,但预售期从5月跳票到6月,又从6月跳票到夏季,直到7月才正式发布。而在拿到正式发布的消息的时候,也仅仅是在日本市场上市。

Rubik‘s 360是一个饱受争议的产品,一方面是因为Rubik‘s 360在一定程度上脱离了智力玩具的特点,变成了更多的需要操作性的玩具,跟Rubik‘s 品牌本身有一点差距;另一方面,因为国内仿制的山寨版层出不穷,而之前的仿制品设计上和真正的Rubik‘s 360又大相径庭,成了低级玩具的水平。

然而,在魔方之父Erno Rubik这样大名鼎鼎的质量玩具发明家手里,可能有如此“低幼”的产品吗?

在Erno Rubik看来, Rubik‘s 360是一个比普通魔方更加新奇的智力玩具,他在一份声明中说:“我认为 Rubik‘s 360是我发明魔方以来最富有创意也是最令人兴奋的智力玩具之一,他融合了我最初的设计元素,能够挑战玩家的技巧、灵活性以及逻辑思维能力。”虽然相比普通三阶魔方这种需要依靠智慧的玩具来说, Rubik‘s 360更考验玩家手部灵活程度游戏,而这两种玩具获得的乐趣完全相同,那就是挑战难度与成功时获得的欣喜。

Rubik‘s 360是一款“挑战地心引力”的玩具。

Rubik‘s 360由三层球体组成,其中最内层在游戏初始的时候存储有6个不同颜色的塑料小球,可以通过球体上的一个孔让小球从球体中落下,进入中层。中层有两个开孔,均可以通过小球,最外层具有6个凹槽,每个凹槽被定义为不同的颜色,分别让6个小球进入。

Rubiks3602 Rubiks 360 魔方 (鲁比克 360)

从几层球体设计上看很简单,但是从结构上看, Rubik‘s 360却是不那么简单。

内部的每一层球体都借助一个轴的固定,该球体可以围绕该轴自由旋转。而在中层与内层的球体上各附有一个钢珠用于配重,而钢珠与开孔的位置恰恰相反——可以理解,每个球体层都因为重力的作用使钢珠向下,开孔向上,而里面的塑料小球也会因为重力的作用停在钢珠那一侧,想要倒出来几乎没有任何可能。

Rubiks3601 Rubiks 360 魔方 (鲁比克 360)Rubiks3604 Rubiks 360 魔方 (鲁比克 360)

所以 Rubik‘s 360的乐趣更多的在于技巧,你需要用“平衡”的道理,借助固定球体的轴去抵抗钢珠受重力作用下落的可能。让整个 Rubik‘s 360在选定的方向进行转动就可以让钢珠悬在上方,运行过程中如果准确地保证钢珠所在位置,让钢珠受力和重力达到平衡,让不同层分别按照你的想法去克服重力,控制那些原本不可控制的转动,才可以让里面的小球落出来。

这样,整个 Rubik‘s 360的操作过程需要双手的稳定、旋转的精细、定位准确,还要挑战物理自己的基础知识,可以算不错的一款智力玩具。

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